Der Catcher kann jederzeit und beliebig oft angespielt werden. Gerade beim Angriff und dem Versuch eines "3-Punkte-Zuspiels" (3 Mal hintereinander fangen) ist das von großem Vorteil, da er ja nicht direkt verteidigt werden kann.
Fängt der Catcher den Ball nach einem "3-Punkte-Zuspiel" innerhalb seines Teams, und steht der Werfer hinter der 2-Punkte Linie, zählt man 2 oder 5 Punkte. Je nachdem wie der Wurf zustande gekommen ist.
Ein Wechsel des Catchers
ist während jeder Spielunterbrechung möglich. Muss aber laut und deutlich angesagt werden.